angelsoft
retro computing und elektronik

KATEGORIE: c64

13.09.2018

Mashed Turtles: 8fach-Multiplayerspiel auf C64 portiert

Logo

Die Spielidee ist ähnlich wie bei Frogger - allerdings sind hier nicht Frösche, sondern viel langsamere Schildkröten unterwegs. Das Überqueren der vielbefahrenen Straße ist daher äußerst riskant.

Game image
Spielszene

Eine Statistik zeigt am Ende an, wie viele Turtles es geschafft haben und wie viele nicht.

Statistics
penible Buchführung

Die Original-Version wurde von Fandal und PG für den Atari® 800 implementiert, und zwar für das Multijoy-Interface (siehe Return #16), so dass bis zu 8 Spieler mitspielen können. Das Spiel wird damit zum Riesengaudi!

Multijoy
Multijoy-Interface aus Return #16

Eine Bauanleitung findet sich auch auf circuit-board.de. Ursprünglich stammt dieser Multijoy-Adapter von Radek Sterba.

Mit einer kleinen Userport-Schaltung kann dieses Multijoy Interface auch am C64 benutzt werden 1.

Also musste eine Portierung des Atari®-Spiels her. Möglichst nah am Original sollte es schon sein. Mit Mehrfach-Sprites mittels Interrupt und Multicolor-Graphik kann man dem äußerst farbenfrohen Originalspiel auch mit nur 16 Farben auf dem C64 sehr nahe kommen.

Die Musik wurde allerdings neu aufgelegt: Ein mit Hilfe von Goattracker stark überarbeiteter Song eines bislang unveröffentlichten Synthesizer-Projekts:

Die C64-Version kann hier heruntergeladen werden.


1) nach Hinweisen aus der Community wird zur Zeit geprüft, ob das Multijoy-Interface auch direkt an die C64-Joyports angeschlossen werden kann.

11.02.2016

Hugohunt nun auch für Commodore®!

Logo

Das Original (aka "Hugojagd") by Dorndorf wurde in den 80ern für den Atari® 800 XL entwickelt. Bei diesem Labyrinth-Spiel ist es oft ziemlich knifflig, den Ausgang zu finden. Bestimmte Aktionen müssen in der jeweils richtigen Reihenfolge durchgeführt werden - und man muss darauf achten, regelmäßig die Energie aufzuladen. Dann taucht auch noch ein Geist auf, der durch die Wände schwebt und den Stresspegel erhöht...

Eine Portierung auf C16/Plus4 bot sich an. Der Geist-Sprite konnte ohne größere Probleme als Software Sprite umgesetzt werden. Die 9 Labyrinthe wurden unverändert übernommen. Es gibt aber auch einen Level-Editor, mit dem neue Labyrinthe entworfen werden können.

Level-Editor
Level-Editor (für C16/Plus4)

Das wichtigste Feature ist natürlich der Splash-Screen für C16/Plus4:

Splash-Screen

Ein Video zum Gameplay findet sich auf YouTube®.

Video

Die Version für C16 und Plus/4 kann bei plus4world.com heruntergeladen werden.

Der Vollständigkeit halber gibt es auch noch eine C64-Version (in der der Geist nun wieder als Hardware-Sprite sein Unwesen treibt...). Die wurde dann auch in Rekordzeit vom Genesis-Projekt geknackt und mit einer Trainer-Funktion ausgestattet.

Die C64-Version kann z.B. auf GB64 heruntergeladen werden.

Reviews:


[ ↑ ]